纵然朱雀山势强,虎族自也不惧,两族就要对上。
阴暗的山峰后,蛇蝎目光紧盯此处,鹬蚌相争,渔翁得利。
朱雀山跟虎族在前几次的斗争中,现在只余些残兵残将。
一百五十只火鸟,七十只山鸟,四十只锦鸡,四十只奇禽。
火鸟本不该只剩下这下,却因为之前那场战斗火鸟先后面对了王虎与血吻蛙。
王虎之强强在一切均衡,但偶尔间爆出的凶性,却将均衡的能力聚集在一起。
因为均衡,力量、度都相对稳定,当找到最稳定的时候,便是爆之时。
度跟力量往往不能兼具,度快力量就小,度慢力量就大。
快度击出的攻击,威力肯定也大不过慢度击出的攻击。
当然,快度的优点在于度不在于力量,慢度的优点在于力量而不在于度。
慢度一次势大力沉的攻击,这个时间快度能攻击两次。
但同样的,慢度这势大力沉的攻击,却可能一下子就击溃掉慢度。
慢度与快度,相互博斗,便要看谁先击伤对方。
通常却是两败俱伤,因为慢度出招度慢,要等快度出招后才能出招。
快度出招快,但是攻击击出之时,慢度的攻击也到了。
是互相挨一招,还是闪呢?
快度肯定会闪,他挨慢度一招跟慢度挨他一招肯定不同。
慢度就不闪,用以伤换死的方式攻击。
然后两者缠斗多时,终于其中的一方开始最后的攻击。
通常是快度先开始,因为其耐心没有慢度的强。
这一招,度极快,同时威力也不小。
却仅此而以,威力再大也大不过慢度重重一击。
快度有出两招的时机,因为其度快。
慢度只有一招的机会,度慢便是这般。
然后,便是这样的情形。
快度一招击中了慢度,这一击对慢度已经造成伤害。
慢度在这时已经出招,如果快度再出下一击,在击中之时,慢度也会击中快度。
因为纠缠良久,快度毅然出招,以伤换伤。
于是,快度的第二击击中慢度,再次造成伤害。
于此同时,慢度势大力沉的一击,也已击中快度。
快度这两击,出招稍微,威力却大上不少。
慢度依然一样,再快也就是那样,再慢就是送死。
于是快度这两击跟慢度的一击,造成的伤势相当。
这时,两人又准备出招。
最终却没出招。
因为会死。
这一次的话,快度依然能出两招,慢度照样只有一招。
如果快度出招,第一招会对慢度造成伤害。
慢度受伤的同时,也出招了。
这时,两人都面临一个问题。
出招,还是不撤退?
这次的情况不同之前,这次两者都伤势不轻,快度再挨一下就死了,慢度也是。
就是这一下,要不要出招呢?
快度如果出招,他能够杀死慢度。
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