苏烬看了看周围,确认没有其他怪物之后就回到了屋子里。
继续解析干将,剩下的1%不知道是不是解析越往后越难,用了将近五分钟才终于解析完。
解析完干将之后再看着背包里还剩下一个的莫邪……
仅仅一个干将就花了苏烬一个多小时的时间,而且干将莫邪还是配套的武器,单个武器的话发挥的作用根本不大。
因为苏烬从游戏系统那里了解到,干将和莫邪两者一起用的话,会有加成。
还有红A的招牌招式就是鹤翼三连(明示三连),而这个招式所需要的组合是:干将+莫邪+强化魔术
明显无论是他以后想用这个招式,还是其他原因。这个莫邪,还得他去肝。
对了!苏烬想到了一个不算方法的方法,加大消耗的魔力是不是就能加快解析时间?
作为有猜测一定要实践的三好青年,苏烬果断的将莫邪放在了地上。
用变容将自己身上的所有属性全都堆到魔力上。
……
魔力值:3,000→3,999
魔力:E+(3,900)→E+(3,999)
……
不是,苏烬看着这属性,这什么玩意?为什么自己魔力后面的数字加了99,魔力值就加了999。
这到底怎么算的?
不过这个隐藏数值毕竟是金手指探测出来的。
不能问游戏系统,所以他只好“请”出我们的金手指了。
因为有老姐在场,所以苏烬在心中默念了。
‘系统,快说你是不是出了问题?’
【请宿主不要放心……请宿主不要担心,系统没有出现任何故障。以下是你要的答案。】
【E+到D-需要从2,000到4,000,而这中间的两千点数值,类似于一种像经验值的东西。】
【宿主经验值就算太多,不到升到下一级的经验,你的实力也是不会变的。】
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浏览了一下前一章。感觉太水了,所以就加更一章。
等级压制的计算:
若比对方高一级,伤害+40(40×1)
若比对方高二级,伤害+80(40×2)
若比对方高三级,伤害+120(40×3)
……(以此类推到第六级。)
若比对方高六级,伤害+240(40×6)
(到了第七级及之后,算法改变。)
若比对方高七级,伤害+480(240×2)
若比对方高八级,伤害+960(480×2)
若比对方高九级,伤害+1,920(960×2)
本章正文字数:2,043
本章全部字数:2,420
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