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有朋友提到,这个换到下一个地图世界,不是要打本关卡boos的吗?
一般的放置类挂机游戏就是这样,等级到了,打得过地图boss,就可以解锁并进去下一阶段的地图。
不过我前后写过的所有游戏内容,就可以知道,这个挂机的外挂游戏是开放性的,自由度比较高。
一开始是进去了漫无目的的打,一直打怪升级,后面发现这种打怪升级过于单调,而且经验比参加地图世界起到推动用的主线任务要来的少,所以就像《斩妹》里,主角加入夜袭,各种参加任务刺杀,有目的性的,随着主线走。
这就从一开始的杀杀杀小怪,到自由的加入阵营做任务,杀的少了,但有目的性,杀的都是主要角色,经验比乱杀一通要来的多。
然后拐回来,对于这个游戏,者君给出的设定是,没有绝对的boss,不存在过关boss之类。
不过地图世界内除了安全地点里,为中立安全的原本游戏世界内人物,也就是npc外。其他的所有可击杀获取经验的,都是怪。
弱的是普通,厉害一点头目级是精英级,然后就是大小boss了,杀他们谁都无所谓,经验到了,自身强化足够应付更强的,到了地图解锁,可以进入下一地图的等级后,就可以进入。
那厉害的boss生物呢?只要是自身能力强大的,都是boss级别,区别是存在感和强弱,击杀击败获得的收获不一样。
另外,有书友提到的意见很好。
他说的一个设定,主角穿越过来,和原本的融合,然后他自身的部分占据了身体,形成了新的个体。
原本身体的那个,被吸入到了游戏空间里,形成了游戏内的那个角色,所以游戏内的角色升级强化,直接影响到现实中的主角身上。
好困,今天一天都好困。
明天更新前,再按照者君的习惯,重新审查一遍今天所写,纠正错别字和语句。
晚安大家!
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